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淺談易用性測試及GUI常見的測試要求(z)

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我的小屋 發(fā)表時間:2019/8/29 16:14:00 樓 主

淺談易用性測試及GUI常見的測試要求(z)

  對于一個需要面對用戶的軟件產(chǎn)品來說,最直觀的UI和使用感受也是產(chǎn)品能否獲得用戶認(rèn)可的關(guān)鍵一環(huán)。個人認(rèn)為,在毒霸的產(chǎn)品傳統(tǒng)中,從設(shè)計到開發(fā)再到測試,對產(chǎn)品的易用性和GUI的規(guī)范往往給予的關(guān)注較少。我在測試過程中就遇到了很多影響使用心情的非關(guān)功能方面的BUG。希望此文可以在毒霸的易用性和GUI方面的測試中給同學(xué)們提供一些參考。

  易用性測試

  易用性(Useability)是交互的適應(yīng)性、功能性和有效性的集中體現(xiàn)。

  在《軟件工程產(chǎn)品質(zhì)量》質(zhì)量模型中,提出易用性包含易理解性、易學(xué)習(xí)性和易操作性;即易用性是指在指定條件下使用時,軟件產(chǎn)品被理解、學(xué)習(xí)、使用和吸引用戶的能力。易用性測試包括針對應(yīng)用程序的測試,同時還包括對用戶手冊系統(tǒng)文檔的測試。通常采用質(zhì)量外部模型來評價易用性。包括如下方面的測試:

  (1)易理解性測試

  (2)易學(xué)性測試

  (3)易操作性測試

  (4)吸引性測試

  (5)易用的依從性測試

  易用性測試方法有:靜態(tài)測試;動態(tài)測試;動態(tài)和靜態(tài)結(jié)合測試。

  由于易用性缺陷的主觀性,因此測試人員和UI設(shè)計人員經(jīng)常產(chǎn)生不同意見。UI通常被當(dāng)作創(chuàng)造者的作品,而測試人員說某處是錯誤,就可能挫傷“藝術(shù)家”。易用性是軟件缺陷中的敏感問題。

  人體工程學(xué)(ergonomics)是一門將日常使用的東西設(shè)計為易于使用和實用性強的學(xué)科。人體工程學(xué)的主要目標(biāo)是達到易用性。

  1、用戶界面測試

  用于與軟件交互的方式稱為用戶界面或UI。

  2、優(yōu)秀UI的構(gòu)成

  軟件測試員要負(fù)責(zé)測試軟件的易用性,包括其用戶界面。

  記住,軟件測試員不需要去設(shè)計UI,只需要把自己當(dāng)作用戶,然后去找出UI中的問題。

  優(yōu)秀UI具備的七個要素

  (1)符合標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范

  重要的用戶界面要符合現(xiàn)行標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,這些標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范由軟件易用性專家開發(fā)。它們是由大量正式測試、經(jīng)驗、技巧和錯誤得出的方便用戶的規(guī)則。如果軟件嚴(yán)格遵守這些規(guī)則,優(yōu)秀UI的其他要素就自然具備。

  (2)直觀性

  *用戶界面是否潔凈、不唐突、不擁擠?

  *UI的組織和布局合理嗎?

  *是否允許用戶輕松地從一個功能轉(zhuǎn)移到另一個功能?

  *下一步做什么明顯嗎?

  *任何時候都可以決定放棄或者退回、退出嗎?

  *菜單或者窗口是否深藏不露?

  *有多余功能嗎?軟件整體抑或局部是否做得太深?

  *幫助系統(tǒng)有效嗎?(3)一致性

  *用戶的使用習(xí)慣性強,希望一個程序的操作方式能夠帶到另一個程序中。在審查軟件一致性時要考慮一下術(shù)語:

  *快捷鍵和菜單選項

  *術(shù)語和命名

  *聽眾

  *諸如OK和Cancel按鈕的位置

  (4)靈活性

  *靈活性表現(xiàn)在:用戶喜歡選擇不要太多,但是足以允許他們選擇做什么和怎么做。

  *狀態(tài)跳轉(zhuǎn)

  *狀態(tài)終止和跳過

  *數(shù)據(jù)輸入和輸出

  (5)舒適性

  *軟件使用起來應(yīng)該舒適,不能給用戶工作制造障礙和困難。如何鑒別軟件舒適性的一些好想法:

  *恰當(dāng)。軟件外觀和感覺應(yīng)該與所做的工作和使用者相符。

  *錯誤處理。程序應(yīng)該在用戶執(zhí)行嚴(yán)重錯誤的操作之前提出警告,并且允許用戶恢復(fù)由于錯誤操作導(dǎo)致丟失的數(shù)據(jù)。

  *性能??觳灰姷檬呛檬隆2簧俪绦虻腻e誤提示信息一閃而過,無法看清。如果操作緩慢,應(yīng)該讓用戶得到相應(yīng)的信息。

  (6)正確性

  *要測試正確性,就是測試UI是否做了該做的事。

  *市場定位偏差:有沒有多余的或者遺漏的功能,或者某些功能執(zhí)行了與市場宣傳材料不符的操作?

  *語言和拼寫:程序員常常能制造出非常有趣的用戶信息。

  *不良媒體:圖標(biāo)是否同樣大???是否具有相同的調(diào)色板?聲音是否應(yīng)該有相同的格式和采樣率?

  *所見即所得:保證UI所說的就是實際得到的。

  (7)實用性

  *是否實用是優(yōu)秀用戶界面的最后一個要素。

  *不是指軟件本身是否實用,而是指具體特性是否實用。

  *在審查產(chǎn)品說明書、準(zhǔn)備測試或者實際測試時,想一想看到的特性對軟件是否有實際價值。它們有助于用戶執(zhí)行軟件設(shè)計的功能嗎?如果認(rèn)為它們沒必要,就要研究一下找出它們存在于軟件中的原因。

  總之,不要讓易用性測試的模糊性和主觀性阻礙測試工作。易用性測試的模糊和主觀是固然的,即使設(shè)計用戶界面的專家也會承認(rèn)有的地方是這樣的。

  GUI常見的測試要求

  窗口

  *窗口能否基于相關(guān)的輸入或菜單命令適當(dāng)?shù)拇蜷_

  *窗口能否改變大小、移動和滾動

  *窗口中的數(shù)據(jù)能否用鼠標(biāo)、功能鍵、方向箭頭和鍵盤操作

  *當(dāng)被覆蓋的窗口重新調(diào)用后,所有相關(guān)功能是否可操作

  *能否使用所有窗口的相關(guān)功能,所有相關(guān)功能是否可操作

  *相關(guān)的下拉式菜單,工具條,滾動條,對話框,按鈕,圖標(biāo)和其它控制有否?能否正常顯示?完全可用?

  *顯示多窗口時,窗口名能否正確顯示,活動窗口是否加亮

  *使用多用戶時,所有窗口是否能實時更新

  *多次或不正確按鼠標(biāo)是否會產(chǎn)生無法預(yù)測的結(jié)果

  *窗口的聲音、顏色提示和窗口的操作順序是否符合需求

  *窗口能否正確關(guān)閉

  數(shù)據(jù)項

  *字母、數(shù)據(jù)能否正確顯示且輸入系統(tǒng)

  *圖象方式數(shù)據(jù)項(如滾動條)是否正常工作

  *數(shù)據(jù)輸入、消失是否可以理解,能否識別非法數(shù)據(jù)

  下列式菜單和鼠標(biāo)操作

  *菜單條顯示在合適語言環(huán)境中

  *應(yīng)用程序的菜單是否顯示系統(tǒng)相關(guān)特性

  *下拉式操作是否正確,功能是否正確

  *菜單、調(diào)色板和工具條是否能正常的工作

  *能否列出所有菜單功能和下拉式功能

  *能否通過鼠標(biāo)操作所有菜單的功能,通過文本命令激活每個菜單功能

  *菜單功能隨當(dāng)前窗口操作加亮或變灰

  *如果要求多次點擊鼠標(biāo)或鼠標(biāo)有多個按鈕時能否正確識別

  *光標(biāo)、處理指示器和識別指針能否隨操作而適當(dāng)改變UI測試常見BUG

  錄入界面

  1.輸入字段要完整,且要與列表字段相符合(參照數(shù)據(jù)庫進行檢查)

  2.必填項一律在后面用*表示(必填項為空在處理之前要有相關(guān)的提示信息)

  3.字段需要做校驗,如果校驗不對需要在處理之前要有相關(guān)的提示信息

  (1)長度校驗

  (2)數(shù)字、字母、日期等等的校驗

  (3)范圍的校驗

  4.錄入字段的排序按照流程或使用習(xí)慣,字段特別多的時候需要進行分組顯示

  5.下拉框不選值的時候應(yīng)該提供默認(rèn)值

  6.相同字段的錄入方式應(yīng)該統(tǒng)一(手動輸入、點選、下拉選擇、參照)

  7.錄入后自動計算的字段要隨著別的字段修改更新(如單價變后,金額也變)

  8.日期參照應(yīng)該既能輸入,又能從文本框選擇

  界面格式

  1.字體顏色、大小、對齊方式(根據(jù)字段的性質(zhì)確定)、加粗的一致性

  2.文本框、按鈕、滾動條、列表等控件的大小、對齊、位置的一致性

  3.所有新增、修改、查看頁面加上頁面說明(如:XXX新增、XXX編輯、XXX查看等說明字樣),(彈出的)界面要有標(biāo)題,標(biāo)題與內(nèi)容要一致

  4.不同界面顯示相同字段的一致性(如列表界面和編輯界面)

  5.界面按鈕顯示要求(查詢、
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