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知識普及 ? 關(guān)于電子商務(wù)網(wǎng)頁設(shè)計的人機(jī)工程學(xué)思考

關(guān)于電子商務(wù)網(wǎng)頁設(shè)計的人機(jī)工程學(xué)思考

網(wǎng)站工程師 2019-07-16 12:23發(fā)表
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  電子商務(wù)(e-commerce)這一概念是Livermore于20世紀(jì)80年代末首先提出的。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅速發(fā)展,電子商務(wù)逐漸滲透到現(xiàn)代商業(yè)的各個領(lǐng)域。

  電子商務(wù)有多種類型,其中最為常見的是在互聯(lián)網(wǎng)上建立虛擬商場,為人們提供一種新的購物方式。由于互聯(lián)網(wǎng)這種媒體的特殊性,網(wǎng)上購物和傳統(tǒng)的購物方式在許多方面有很大差別。根據(jù)Renaud(2001)等人的研究,人們在網(wǎng)上購物的過程可以分為兩個階段:首先是觀察與查找當(dāng)前這個網(wǎng)站提供什么商品,并對它們進(jìn)行比較,決定是否購買;然后是付款結(jié)帳。在第一個階段,客戶不斷地主動搜尋和分析處理與所要選購的商品有關(guān)的各種信息,故具有很強(qiáng)的客戶驅(qū)動特性。這和在商場購物不同。商場有服務(wù)員,可以招呼顧客、解說、促成交易,而網(wǎng)上虛擬商店沒有服務(wù)員,只能以精心制作的、可用性強(qiáng)的網(wǎng)頁來吸引客戶、并使客戶能方便地找到他們想要的東西,從而增加成交機(jī)會。第二個階段則由客戶驅(qū)動轉(zhuǎn)為系統(tǒng)驅(qū)動,借助特別制作的網(wǎng)頁,系統(tǒng)引導(dǎo)客戶輸人一定的個人信息,如家庭住址、信用卡號碼等,同時告訴客戶可供選擇的付款方式和送貨方式。在這一階段,反饋信息是必不可少的,而且必須及時、準(zhǔn)確;否則,客戶會因為不了解自己進(jìn)行的各種操作所產(chǎn)生的結(jié)果而感到不安全;尤其是缺乏上網(wǎng)經(jīng)驗的客戶,常常擔(dān)心自己操作失誤而造成經(jīng)濟(jì)上的損失。一旦客戶覺得有風(fēng)險,就很可能選擇放棄交易,直接關(guān)掉瀏覽器退出網(wǎng)站。因此,在電子商務(wù)網(wǎng)頁設(shè)計中必須充分考慮人們的使用要求。據(jù)Nielsen于2001年對美國20個電子商務(wù)站點(diǎn)所做的調(diào)查統(tǒng)計,這些站點(diǎn)由于在可用性方面未能滿足客戶的要求而喪失一半以上的交易機(jī)會,相反,如果不存在可用性方面的問題,它們的銷售量原可以提高79%。由此可見,可用性對電子商務(wù)網(wǎng)站的正常經(jīng)營和發(fā)展是至關(guān)重要的。

  2電子商務(wù)網(wǎng)站設(shè)計中的可用性原則

  1998年,F(xiàn)orsythe等人在《HumanFactorsandWebDevelopment》一書中提出了基于人機(jī)工程學(xué)可用性原則的網(wǎng)站設(shè)計方法學(xué),該方法學(xué)強(qiáng)調(diào)要清楚了解客戶的需要,即了解客戶是什么樣的群體,他們喜歡什么,需要做什么或想做什么,他們使用的軟件、硬件環(huán)境如何等等。這些原則同樣適用于電子商務(wù)。那么客戶一般喜歡什么樣的站點(diǎn)呢?1999年美國www.Webreference.com網(wǎng)站在8600個網(wǎng)絡(luò)客戶中就此問題作了調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn),能吸引大多數(shù)Web客戶(54%以上)重復(fù)訪問的站點(diǎn)具有四個共同的特征:

  2.1高質(zhì)量的內(nèi)容

  客戶訪問電子商務(wù)站點(diǎn)是為了獲取他感興趣的商品或服務(wù),所以網(wǎng)頁的內(nèi)容必須突出重點(diǎn),避免夸張,裝飾部分不宜太多,以免喧賓奪主。在計算機(jī)顯示屏上閱讀容易產(chǎn)生視覺疲勞,且閱讀速度比看書約慢25%.所以網(wǎng)頁設(shè)計與雜志美編有很大不同,高質(zhì)量的網(wǎng)頁在內(nèi)容編排上必須簡潔明了,便于瀏覽;如果涉及的信息數(shù)量比較大.則應(yīng)使用超文本將其拆分成多個網(wǎng)頁。信息顯示格式也是必須仔細(xì)考慮的一個重要方面,如字符應(yīng)足夠大,盡量少用移動、Flash等動態(tài)顯示方式,正文和背景的顏色對比要符合人的視覺特點(diǎn)等。

  2.2經(jīng)常更新

  對于電子商務(wù)網(wǎng)站來說,要根據(jù)市場行情的波動隨時更新網(wǎng)頁上的價格信息,經(jīng)常提供新的商品或服務(wù),并搞些促銷活動以刺激客戶的購買欲。在內(nèi)容更新的同時,還要注意保持網(wǎng)頁在結(jié)構(gòu)上的相對一致性,以使老客戶能方便快速地找到所需要的各種信息。

  2.3響應(yīng)時間短yuhou.cn

  許多研究表明,網(wǎng)站用戶的滿意度和他對系統(tǒng)的控制感有密切關(guān)系,而用戶的控制感在很大程度上取決于系統(tǒng)的響應(yīng)速度。據(jù)Miller(1968)統(tǒng)計,用戶覺得系統(tǒng)立即響應(yīng)的時間范圍是0.1-1秒,超出1秒鐘會讓用戶注意到了延遲;若網(wǎng)頁上的內(nèi)容在1秒鐘內(nèi)得到更新,意味著用戶在轉(zhuǎn)換網(wǎng)頁時沒有遇到不適當(dāng)?shù)难舆t。一般情況下,客戶對當(dāng)前網(wǎng)頁上的內(nèi)容能持續(xù)保持注意的時間長度約為10秒鐘;若系統(tǒng)響應(yīng)時間超過10秒,客戶會在等待計算機(jī)完成當(dāng)前操作時轉(zhuǎn)向其他的任務(wù)。因此,系統(tǒng)要是不能立作出即響應(yīng),就應(yīng)當(dāng)及時向客戶報告當(dāng)前處理的進(jìn)度,以使客戶保持良好的控制感。

  為縮短系統(tǒng)響應(yīng)時間,比較簡單的一種解決辦法是盡量減少網(wǎng)頁上的圖片與多媒體(如動畫、錄像、閃爍等)的使用。但是作為電子商務(wù)站點(diǎn),很多場合需要采用圖示或多媒體演示,以至不得不適當(dāng)降低系統(tǒng)響應(yīng)速度。隨著寬帶網(wǎng)的普及,這一矛盾有望在一定程度上得到緩解。

  2.4易于使用

  也就是要最大限度地提高用戶在網(wǎng)上的操作績效,并盡量減少發(fā)生誤操作的可能性。為此,在電子商務(wù)網(wǎng)站設(shè)計中需要解決好以下幾個方面的問題:

  2.4.1鏈接設(shè)計

  整個Web實(shí)際上就是一個的巨大的信息空間。由于空間過大,并且各節(jié)點(diǎn)之間的鏈接關(guān)系錯綜復(fù)雜,用戶上網(wǎng)瀏覽時有可能發(fā)生“迷路”現(xiàn)象。1998年美國“圖形、可視化和可用性研究中心”(Graphic,Visualization&UsabilityCenter,GVU)第9次所作的WWW用戶調(diào)查發(fā)現(xiàn),由于導(dǎo)航不當(dāng),用戶上網(wǎng)搜索信息時在將近58%的時間里不能找到所需的信息。Elm和Woods(1985)研究發(fā)現(xiàn),用戶在網(wǎng)上“迷路”的程度與不熟悉文檔結(jié)構(gòu)有直接關(guān)系。他們總結(jié)出有三種不同形式的“迷路”:(1)不知道下一步該去哪里;(2)知道該去哪里,但不知道該如何去;(3)不知道當(dāng)前處于整個文檔結(jié)構(gòu)中的哪一個位置。Foss(1989)發(fā)現(xiàn),用戶在網(wǎng)上“迷路”時,往往也受到其它一些問題的困擾;比如,到達(dá)了文檔中的某個特定位置,卻忘了到該處要做什么;忘了從偏離目標(biāo)的路徑中返回;不知道文檔中有沒有其它相關(guān)的結(jié)構(gòu);忘記文檔中那些節(jié)點(diǎn)已經(jīng)訪問過等。Foss還發(fā)現(xiàn),超文本系統(tǒng)中“迷路”現(xiàn)象產(chǎn)生的原因是多方面的,但大體上可分為三類。第一類主要與認(rèn)知負(fù)荷有關(guān)。與普通文本相比,超文本的一個最顯著的特點(diǎn)就是具有靈活的結(jié)構(gòu)。因此,用戶從超文本中搜尋所需要的信息時必須選擇相應(yīng)的路徑,但在選擇過程中又有可能發(fā)現(xiàn)新的感興趣的題材而改變路徑,以至逐漸遠(yuǎn)離主題任務(wù)。這樣用戶既要記住原先所要搜索的目標(biāo)和曾經(jīng)走過的路徑,又要選擇去向,從而認(rèn)知負(fù)荷比較重;同時,迷路本身也會增加認(rèn)知負(fù)荷而占用心理資源。第二類是由于用戶對超文本的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)或概念組織形式不熟悉而產(chǎn)生迷路。第三類主要是由于缺乏在超文本系統(tǒng)中瀏覽的經(jīng)驗。一些研究者認(rèn)為.用戶關(guān)于超文本的心理模型與迷路現(xiàn)象也有著密切關(guān)系,而用戶心理模型又與多種因素有關(guān),如個人的知識經(jīng)驗、閱讀習(xí)慣、練習(xí)次數(shù)、信息反饋等等。如果用戶關(guān)于超文本的心理模型不夠準(zhǔn)確,就很有可能發(fā)生“迷路”。

  為減少和避免出現(xiàn)“迷路”現(xiàn)象,通常可采用兩種策略:一是改警用戶界面,如采用導(dǎo)航地圖、多窗口顯示等技術(shù);二是對文本進(jìn)行分析,改替超文本的結(jié)構(gòu)及鏈接設(shè)計。實(shí)踐證明,與前一種策略相比,提高超文本設(shè)計質(zhì)量能更有效地減少用戶“迷路”現(xiàn)象。近年來,許多學(xué)者在改善超文本的結(jié)構(gòu)和鏈接設(shè)計方面作了大盤的研究。Thistlewaite(1995)在分析和總結(jié)前人工作的基礎(chǔ)上,指出超文本設(shè)計中應(yīng)避免出現(xiàn)以下幾種情況:(1)同一個系統(tǒng)內(nèi)建立鏈接的標(biāo)準(zhǔn)不相一致。這種不一致性將導(dǎo)致用戶難以對鏈接的目標(biāo)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行預(yù)側(cè),從而發(fā)生“迷路”。(2)鏈接不當(dāng),即在內(nèi)容不相關(guān)的節(jié)點(diǎn)之間建立鏈接。在客戶的期望中,形成鏈接的節(jié)點(diǎn)其內(nèi)容必定在語義上是相近的;若鏈接不當(dāng)、與用戶的預(yù)期不符,就會造成不同程度的混亂。(3)鏈接不完備。與前一種情況相反,在語義相近的內(nèi)容之間未建立起用戶所期望的鏈接,以致用戶無法找到相關(guān)的信息;在避免出現(xiàn)這一問題的同時,還應(yīng)當(dāng)適當(dāng)控制鏈接的數(shù)量,以減輕用戶的認(rèn)知負(fù)荷。

  關(guān)于鏈接設(shè)計的質(zhì)量,目前一般采用圖論的方法進(jìn)行評價。一個超文本系統(tǒng)可以看作是一個有向圖,它由多個節(jié)點(diǎn)和邊構(gòu)成,其中的邊是有方向性的(從源節(jié)點(diǎn)到目標(biāo)節(jié)點(diǎn))。Botafogo(1992)等人根據(jù)圖論提出了一些用來描述層次性超文本的大小和復(fù)雜度等方面特性的童化指標(biāo),如緊湊度(compactness)、層(stratum)等。這些指標(biāo)對改善超文本的編寫有指導(dǎo)作用。Blustein(1997)等在前人研究基礎(chǔ)上提出了一種評價超文本鏈接質(zhì)盤的新方法,以圖論的連通度(connectivity)來衡量鏈接的完備性,以有鏈接關(guān)系的文檔間的語義相近程度來反映鏈接的健全程度。采用這種方法,可由計算機(jī)按一定的算法自動完成對超文本鏈接質(zhì)量的評價。

  2.4.2隱喻

  隱喻原本是語言學(xué)中的一種修辭方法,通常是指借用表示某物的詞或詞組來指代他物,從而暗示它們之間的相似之處。在人類的學(xué)習(xí)過程中,隱喻起著很重要的作用,特別是在學(xué)習(xí)新知識、新事物時,必須通過隱喻將其和原有的知識聯(lián)系起來才能理解接受。在人機(jī)界面中使用隱喻,以人們熟悉的事物(喻體)來類比、解釋陌生的技術(shù)環(huán)節(jié)(本體),可以增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果,從而提高界面可用性。但是,使用隱喻有時也會帶來一些問題,這是由于人們在知識經(jīng)驗、文化背景等方面存在差異,而對同一個概念可能產(chǎn)生不同的理解和聯(lián)想。例如,在電子商務(wù)網(wǎng)站中出現(xiàn)的貨幣圖標(biāo),對客戶來說,可理解為代表付款,也可理解為代表標(biāo)價、打折、或幣種。再比如“購物車”,根據(jù)生活經(jīng)驗,客戶有可能認(rèn)為購買4份同樣物品的方法是重復(fù)4次把一個物品放到“購物車”中,而實(shí)際上這種虛擬的購物車可讓客戶編輯所要購買的物品數(shù)量,若需要刪除已放人“購物車”的某一物品,只要將數(shù)字欄中的數(shù)目置為零即可。為了確保電子商務(wù)網(wǎng)頁中隱喻的使用效果,避免產(chǎn)生歧義和破壞概念的一致性,Hudson(2000)提出了一些有益的建議。他認(rèn)為,隱喻不一定要照搬喻體的所有細(xì)節(jié),但要給客戶提供準(zhǔn)確的線索;隱喻中本體所代表的事物之間的關(guān)系應(yīng)當(dāng)和喻體所代表的相一致或近似;在使用隱喻時首先要了解和注愈人們在知識經(jīng)驗、文化背景等方面的差異。www.8585pk.com

  2.4.3界面一致性

  在電子商務(wù)網(wǎng)頁設(shè)計中,界面一致性也是必須加以仔細(xì)考慮的一個重要因素。一般認(rèn)為,界面一致性主要體現(xiàn)在三個方面:即隱喻產(chǎn)生的效果、系統(tǒng)的軸人與輸出之間的關(guān)系、界面的外觀或視覺效果。一些研究表明,增強(qiáng)界面一致性有利于提高用戶的操作績效和滿意度,同時還可減少操作錯誤。但也有人報道,界面一致性有時會和界面的易用性及易學(xué)性發(fā)生矛盾。所以在電子商務(wù)網(wǎng)頁設(shè)計中應(yīng)當(dāng)綜合考慮各方面因素,而不是一味地強(qiáng)調(diào)提高界面一致性。

  2.4.4美觀

  Tractinsky(2000)等人報道,界面美觀水平與使用者對界面可用性的主觀評價呈正相關(guān),與操作績效也呈正相關(guān)。Schenkman(2000)等通過大t實(shí)驗,總結(jié)出衡量網(wǎng)頁外觀設(shè)計質(zhì)童的四個主要指標(biāo),即美觀、圖文比例、結(jié)構(gòu)和總體布局。其中,美觀這一指標(biāo)最為重要。

  2.4.5顯示器與瀏覽器www.8585pk.com

  電子商務(wù)網(wǎng)頁設(shè)計還需要適應(yīng)客戶使用的各種類型的顯示器。因為無法知道客戶的計算機(jī)顯示屏幕有多大,所以需要按所有不同的屏幕分辨率進(jìn)行設(shè)計,即不要限于固定的屏幕大小,而應(yīng)使用可用空間的百分比來規(guī)定布局?,F(xiàn)在常用的網(wǎng)頁瀏覽器一般為Netscape和InternetExplorer,如果操作系統(tǒng)是文本命令式界面,則諸如Lynx,Links之類的超文本瀏覽器就會在這種情況下使用。這些瀏覽器都有新舊版本。有時同一個網(wǎng)頁在不同瀏覽器或同一瀏覽器的不同版本上會產(chǎn)生很不相同的顯示效果,甚至有些網(wǎng)頁功能無法正常實(shí)現(xiàn)。作為電子商務(wù)網(wǎng)站,不可能要求所有客戶使用統(tǒng)一的瀏覽器、統(tǒng)一的版本,所以也應(yīng)注意網(wǎng)頁在這方面的兼容性。

  3結(jié)束語

  與傳統(tǒng)的購物方式相比,網(wǎng)上購物具有方便、快捷等優(yōu)點(diǎn)。但是,網(wǎng)上開設(shè)的虛擬商場和客戶在空間上是分離的,兩者間只有通過網(wǎng)絡(luò)才能傳遞信息。因此,電子商務(wù)網(wǎng)頁在設(shè)計上必須符合人們的使用要求,以便最大限度地提高人們在網(wǎng)上搜索信息和進(jìn)行其它各種操作的績效,并增強(qiáng)人們對網(wǎng)上購物的滿意度和安全感。隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,在電子商務(wù)網(wǎng)頁設(shè)計中還應(yīng)當(dāng)考慮殘疾人、病人等特殊人群的需要。這里所說的特殊人群也包括使用普通的計算機(jī)輸人輸出設(shè)備有困難的人,如具有視覺障礙(盲人、色盲、高度近視或散光等)、聽覺障礙、行動障礙(主要是上肢)、認(rèn)知障礙(記憶力減退、失語)等。如何使電子商務(wù)網(wǎng)頁設(shè)計適合于不同的特殊群體?這不僅涉及到Web瀏覽器及其他輔助程序與設(shè)備等方面的問題,同時也是人機(jī)工程學(xué)需要研究的一個新課題。

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